Halo semuanya,
Saya sedang melakukan beberapa eksperimen integrasi antara Gemini API dan berbagai jenis game sandbox, salah satunya adalah Minecraft. Dalam pengujian saya, saya mencoba mensimulasikan skenario di mana pengguna mencoba melakukan permintaan item yang tak terbatas (seperti menggunakan prompt berulang dengan pola tertentu).
Pertanyaannya: Apakah Gemini API memiliki mekanisme pendeteksian terhadap pola permintaan yang manipulatif atau eksploitatif seperti ini? Misalnya: jika ada permintaan bertubi-tubi seperti give diamond, give diamond, give diamond, apakah ini bisa dianggap sebagai pola abuse yang harus difilter?
Saya mencoba memahami:
Apakah Gemini API punya batasan kueri yang bisa dibaca sebagai “spam intensi game”?
Bagaimana cara terbaik membatasi eksploitasi item melalui integrasi API di sisi pengguna?
Dan bagaimana developer bisa menyesuaikan request pattern agar tetap aman namun fleksibel?
Saya tahu topik ini mungkin terkesan sederhana, tapi justru banyak developer indie atau AI-enthusiast yang tidak sadar bahwa pola-pola kecil seperti ini bisa berdampak besar terhadap fair use dalam integrasi AI dan game.
Kalau ada yang punya pengalaman serupa atau best practice-nya, saya sangat terbuka untuk diskusi. ![]()